《刀锋铁骑》内测玩家必须了解的游戏资料

2019-06-12 09:03 来源:网络整理 编辑:电竞平台网 分类:电竞新闻

游戏名称:刀锋铁骑

测试地区:大陆

测试状态:军团测试

测试时间:2015-12-16

  《刀锋铁骑》目前已经内测了一段时间了,在这个测试期间官方分别在14日新增了死亡模式,在21日又推出了新地图。

  与此同时,《刀锋铁骑》的玩家在测试过程里遇到了不同类型的问题,官方工作人员收集了一系列问题后,给出了详细解答,如果你是新手玩家,也许这些资料可以帮助你更快的上手游戏。

  Q1:《刀锋铁骑》里武将的四大属性分别有什么作用呢?负重又是干嘛的?

  1、 在游戏里体魄影响的是生命值上限、力量影响近战武器伤害、敏捷影响远程武器伤害、耐力影响负重上限,并且属性还会影响与之相关的特性等级。

  2、 负重分为两个概念:当前负重与负重上限。当前负重越高,移动速度越慢。而当前负重与负重上限的比值越低,移动速度奖励越大。

  Q2:《刀锋铁骑》不同星级武将之间有多大差距?武将升级及武器强化能提升多少能力?

  1、满强化(武器和武将都升级至满级)的一星武将比初始的二星武将略强、当然满强化的二星武将比初始的三星武将略强。

  2、低星武将冷却时间短,升级与强化的费用比高星级武将低很多,但能提升的属性并不少,能够较快升到顶级。高星武将满强化时拥有更高战斗力,但升级所需费用较多,且武将死亡后冷却时间较长。

  3、所有武将从初始到满强化可提升约10%~25%的血量以及约10%~15%的伤害。星级越高的武将,初始期相对更弱,当然成长潜力也较大。

  综上所述,广大玩家根据偏好的武将与自身实力,合理配置阵容,高效的运用资源,达到提升总体战斗力的目的。

  Q3:《刀锋铁骑》投石车有友军伤害,应该怎么玩?

  投石车可是攻城战中的一种大范围的强力杀伤兵器,所以它不仅会杀伤敌军,不注意的话还会伤到本方的战士哦。所以使用投石车时,一定要活用Z键观察投石炮弹的弹道,观察战场形势。在今后的开发中,我们会在投石弹将要下落的区域进行预警,减少被队友投石车误伤的可能。

  Q4:《刀锋铁骑》游戏内伤害是怎么得出的,哪些数值会影响到伤害的计算呢?

  其实《刀锋铁骑》内游戏伤害相关的因素按影响从高至低是:武器伤害、命中时机、相对速度、命中部位、命中距离、武将特性以及武将属性。

  这边给大家详细解释下这些影响因素哦:

  - 武器伤害:武器的游戏内面板显示数值。

  - 命中时机:一次近战武器的攻击过程在,攻击中段的伤害最高,攻击的起手阶段和收势阶段伤害会下降。

  - 相对速度:命中时,攻击者与受击者之间的相对速度越大,伤害越高。

  - 命中部位:打到头部伤害最高,打到脚部伤害最低。

  - 命中距离:远程武器命中的目标距离越远,伤害越低。

  - 武将特性:武将在使用某些武器类型时有伤害加成。

  - 武将属性:力量和敏捷分别会少量加成近战与远程伤害。

  Q5:《刀锋铁骑》夺旗战现在都是步兵在家死防,骑兵在外游弋,没有想象中的激烈夺旗,来回拉锯的场面,后期会有改变么?

  夺旗战现在是一个有利于防守,而难以进攻的模式。所以项目组内部也正在对这个问题进行讨论,相关的更新会在数周内进行。

  Q6:目前很多人在城镇内观光旅游,看到了许多美丽的风景,那么城镇后续的设计发展会是什么样的呢?

  城镇在初期设计的时候,是希望给玩家一个自由聊天,休闲的地方,我们也将在后续开发出爬山,押宝,武斗,躲猫猫等休闲玩法,希望玩家在紧张的战场之余,能在城镇社交中体会到其它的乐趣。

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